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OpenGL 3, anunciado oficialmente

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Entrada
Hardcore Extreme Level

McGiver

entradas: 3433

01:37 12/08/2007

1

Como vi varios threads en los que se hablaba de OpenGL, decidi tirarles eso…

http://barrapunto.com/article.pl?sid…20251&from=rss

Saludos.

Hardcore Extreme Level

pabloc74

entradas: 18123

03:26 12/08/2007

2

si no tengo mal entendido la serie 8 de nv tiene soporte para este nuevo opengl no? o era el 2.0?

Hardcore Extreme Level

McGiver

entradas: 3433

11:43 12/08/2007

3
Cita Iniciado por pabloc74
Ver Mensaje
si no tengo mal entendido la serie 8 de nv tiene soporte para este nuevo opengl no? o era el 2.0?

No, ninguna placa actual tiene soporte, dado que aún no se aprobó el standard.
La proxima generacion de VGA's lo va a tener.

Hardcore Extreme Level

Willy888

C:\Windows

entradas: 5059

13:28 12/08/2007

4

no era que las series 8xxx ya tenian soporte para 4.0?…

Core I5 Ivy 3570k|| Corsair H70 || Asus Sabertooth Z77 || Corsair Vengeance 8GB 2x4GB 1600 + Airflow || MSI GTX680 || OCZ Fatality 750W Modular || SSD Corsair F60 60GB+6x500GB+750GB || Audigy Xfi Titanium Fatal1ty+ Edifier X3 + Razer Chimaera || Samsung P2370H 23¨|| NZXT Phantom Black || Win 7 Ultimate 64bits || Razer Lycosa + Razer Mamba + Goliathus

 



 

 

Hardcore Extreme Level

hersounds

avellaneda,buenos aires

entradas: 6485

13:44 12/08/2007

5
Cita Iniciado por Willy888
Ver Mensaje
no era que las series 8xxx ya tenian soporte para 4.0?…

eso es SHADER MODEL 4.0

G 80 caracteristicas

NVIDIA® Unified Architecture
Unified shader architecture
GigaThread™ technology
Full support for Microsoft® DirectX® 10
Geometry shaders
Geometry instancing
Streamed output
Shader Model 4.0
Full 128-bit floating point precision through the entire rendering pipeline
NVIDIA Lumenex™ Engine
16x full screen anti-aliasing
Transparent multisampling and transparent supersampling
16x angle independent anisotropic filtering
128-bit floating point high dynamic-range (HDR) lighting with anti-aliasing
32-bit per component floating point texture filtering and blending
Advanced lossless compression algorithms for color, texture, and z-data
Support for normal map compression
Z-cull
Early-Z
NVIDIA Quantum Effects™ Technology
Advanced shader processors architected for physics computation
Simulate and render physics effects on the graphics processor
NVIDIA SLI™ Technology1
Patented hardware and software technology allows two GeForce-based graphics cards to run in parallel to scale performance and enhance image quality on today's top titles.
NVIDIA PureVideo™ HD Technology2
Dedicated on-chip video processor
High-definition H.264, VC-1, MPEG2 and WMV9 decode acceleration
Advanced spatial-temporal de-interlacing
HDCP capable3
Spatial-Temporal De-Interlacing
Noise Reduction
Edge Enhancement
Bad Edit Correction
Inverse telecine (2:2 and 3:2 pull-down correction)
High-quality scaling
Video color correction
Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR) support
Advanced Display Functionality
Two dual-link DVI outputs for digital flat panel display resolutions up to 2560x1600
Dual integrated 400MHz RAMDACs for analog display resolutions up to and including 2048x1536 at 85Hz
Integrated HDTV encoder provides analog TV-output (Component/Composite/S-Video) up to 1080i resolution
NVIDIA nView® multi-display technology capability
10-bit display processing
Built for Microsoft® Windows Vista™
Full DirectX 10 support
Dedicated graphics processor powers the new Windows Vista Aero 3D user interface
VMR-based video architecture
High Speed Interfaces
Designed for PCI Express® x16
Designed for high-speed GDDR3 memory
Operating Systems
Windows Vista /Windows Vista 64
Windows XP/Windows XP 64
Linux
API Support
Complete DirectX support, including Microsoft DirectX 10 Shader Model 4.0
Full OpenGL® support, including OpenGL 2.0
1 – NVIDIA SLI certified versions of GeForce PCI Express GPUs only.
2 – Feature requires supported video software. Features may vary by product.
3 – Requires other compatible components that are also HDCP capable.

Hardcore Extreme Level

Willy888

C:\Windows

entradas: 5059

13:56 12/08/2007

6

grqacias her por corregirme…

Core I5 Ivy 3570k|| Corsair H70 || Asus Sabertooth Z77 || Corsair Vengeance 8GB 2x4GB 1600 + Airflow || MSI GTX680 || OCZ Fatality 750W Modular || SSD Corsair F60 60GB+6x500GB+750GB || Audigy Xfi Titanium Fatal1ty+ Edifier X3 + Razer Chimaera || Samsung P2370H 23¨|| NZXT Phantom Black || Win 7 Ultimate 64bits || Razer Lycosa + Razer Mamba + Goliathus

 



 

 

Extreme Level

Mastocito

entradas: 1134

14:47 12/08/2007

7

o sea ya kedaron obsoletas?XD

Hardcore Extreme Level

ivan quaglia

entradas: 14363

14:49 12/08/2007

8

seee. ahra que, hay que tener en cuenta que si bien todo lo hecho hasta 2.1 barbaro funciona en todas pero en 3.0 hay muchas cosas que necesitan soporte por hard y que no pueden ser emuladas por soft, y si se usan en algun juego, las de mas atras van fritas, igual no es mucho…(segun loq eu recuerdo que alguna vez lei en la pagina de opengl)

Hardcore Extreme Level

hersounds

avellaneda,buenos aires

entradas: 6485

15:00 12/08/2007

9
Cita Iniciado por heber17
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o sea ya kedaron obsoletas?XD

y buee una placa mas ,una placa menos,cual es el problema?,compraremos dx 10.1,cuando caduque ,el 11,12,etc, total que es para Nosotros cambiar el hard no? un simple tramite,pobres los que no pueden,…ah me olvidaba xD xD xD xD xD

High End Level

Dy2k_Vzla

Caracas, Venezuela

entradas: 788

15:09 12/08/2007

10
Cita Iniciado por hersounds
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y buee una placa mas ,una placa menos,cual es el problema?,compraremos dx 10.1,cuando caduque ,el 11,12,etc, total que es para Nosotros cambiar el hard no? un simple tramite,pobres los que no pueden,…ah me olvidaba xD xD xD xD xD

pero esta como rapido eso de cambio de placa no? hasta no hace mucho salió la ATi…y ahora el DX10 realmente que no va para ningun lado, ya vamos por el 10.1….. y asi sucesivamente

 

GRANDE MI CARACAS FC / DALE ROOO DALE ROOO
Hardcore Extreme Level

hersounds

avellaneda,buenos aires

entradas: 6485

16:00 12/08/2007

11

que Parte ninguno entendio que direct x 10.1 esta incluida en la beta del service pack 1 de windows vista,la cual esta siendo testeada con placas direct x 10,las cuales corren absolutamente perfecto con 10.1 lo unico que no se ven,son los detalles (pequeñisimos) que agrega 10.1,pero si tenes una 8800 o una 2900,tranquilamente vas a poder jugar con un sistema operativo con 10.1 instalado,solo que tu placa va a mostrar lo que sea capaz de mostrar,con esto quiero eliminar los comentarios de "YA ES OBSOLETO".
si los desarrolladores de juegos no le dan importancia a 10.1 y porgraman en 10 directamente no hay problema alguno,como con AGEIA PhysX a los cuales muy pocos desarrolladores le dieron apoyo.en fin todo esta por verse,por lo pronto a los desarrolladores de games no les gusta ni les interesa el 10.1 y eso creo que es lo que hay que resaltar. ya que veo muchos users "destruyendo" a la 8800 gratuitamente y no es tan asi,es un fierro de puta madre,una señora placa y cuanto mas se optimize para ella mejor va a funcionar,eso ni lo duden.