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Sli, demasiado bueno para ser verdad……

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Entrada
Hardcore Extreme Level

74205

entradas: 3608

15:16 20/01/2005

1

solo lean…….

http://hardocp.com/article.html?art=NzExLDE=

las cosas no le estan saliendo tan bien a nvidia como todos esperaban……

Midle End Level

Kyo88

entradas: 183

16:23 20/01/2005

2

No creo que sea tan mal. En la lista de nZone la mayoria son juegos nuevos y andan bien en modo SLI, aunque NFSU2 no lo soporta . Pero para todos los juegos que no son tan nuevos, creo que con una sola 6800U PCI-E alcanza y sobra, no.

Hardcore Extreme Level

74205

entradas: 3608

16:47 20/01/2005

3

si, pero si yo me compro 2 6800 o 6600 y quiero andar con la mayor performance posible, tiene sentido hacerlo con tan solo 15 juegos o benchmarks?
que va a pasar cuando slaga un juego nuevo? ejemplo, stalker, ese juego va a ser muy demandante, y sin sli, medio que no sirve.
otro ejemplo, splinter cell chaos teory, lo mismo que stalker.
quieren mas? quake 4, AoE3, PoP3………

si me llego a gastar esa plata, quiero que todos los juegos (o la mayoria) sean viejos o nuevos, anden en sli, ya que despues de todo eso es lo que nvidia dice.

Extreme Level

lucas1985

entradas: 2625

17:13 20/01/2005

4

yo lo planteo desde este punto de vista: el SLI es una tecnologia muy linda PERO demanda un gran laburo de drivers(sincronizacion, perfil de aplicacion, optimizacion, etc, etc) y es obvio que siendo una plataforma en lanzamiento se optimice para lo que usan los hard benchers y reviewers o sea 3D Mentira, Aquamark, HL2, Far Cry y Doom 3. O acaso Eagle testea las placas nuevas con Quake 3 y UT 2003?? De todos modos, nV asegura tener mas de 50 games listos para el SLI en en los 66.93.
Y para juegos viejos, que no demandan potencia en shaders, fillrate y bandwith es al dope el SLI.

que va a pasar cuando slaga un juego nuevo? ejemplo, stalker, ese juego va a ser muy demandante, y sin sli, medio que no sirve.
otro ejemplo, splinter cell chaos teory, lo mismo que stalker.
quieren mas? quake 4, AoE3, PoP3………

Se hara un perfil para cada uno de los juegos en sucesivas revisiones de drivers.
LO IMPORTANTE ES que la tecnologia SLI funciona y te levanta el rendimiento en un 70% promedio en los juegos mas exigentes. Si, tienes sus problemas(drivers, calentamiento de la primera VGA, consumo, etc) pero funciona y cuando este a punto veremos en todo su esplendor su capacidad
Saludos

Hardcore Extreme Level

Billy The Kid

entradas: 4045

17:21 20/01/2005

5

si puede funcionar.. te acordas de las 3dfx con multigpu ?? tambien andaban y mira como termino.. en las manos de Nvidia…
me parece que se debe esperar un poco aver si los engines adoptan esto como nativo.. tampoco tener que estar seleccionando el juego que querramos jugar en una lista de soporte. onda.. no way-.

por otro lado. si te gastas 1000 dolares para tener el mejor sistema de aceleracion 3d. me parece que tiene que funcionar bien.. si no no es viable como dice 74205-
Nvidia a ponerse las pilas.. que ati te esta corriendo con el R520!!

"Nadie está libre de decir estupideces, lo malo es decirlas con énfasis"
"No hay nada repartido más equitativamente en el mundo que la razón. Todo el mundo está convencido de tener la suficiente"


Hardcore Extreme Level

74205

entradas: 3608

17:23 20/01/2005

6
Cita Iniciado por lucas1985

yo lo planteo desde este punto de vista: el SLI es una tecnologia muy linda PERO demanda un gran laburo de drivers(sincronizacion, perfil de aplicacion, optimizacion, etc, etc) y es obvio que siendo una plataforma en lanzamiento se optimice para lo que usan los hard benchers y reviewers o sea 3D Mentira, Aquamark, HL2, Far Cry y Doom 3. O acaso Eagle testea las placas nuevas con Quake 3 y UT 2003?? De todos modos, nV asegura tener mas de 50 games listos para el SLI en en los 66.93.
Y para juegos viejos, que no demandan potencia en shaders, fillrate y bandwith es al dope el SLI.

Se hara un perfil para cada uno de los juegos en sucesivas revisiones de drivers.
LO IMPORTANTE ES que la tecnologia SLI funciona y te levanta el rendimiento en un 70% promedio en los juegos mas exigentes. Si, tienes sus problemas(drivers, calentamiento de la primera VGA, consumo, etc) pero funciona y cuando este a punto veremos en todo su esplendor su capacidad
Saludos

se, te entiendo, pero la cosa es que si los famosos "profiles" no salen cuando el juego esta a la venta, que punto existe en tener sli?

no me malinterperten, no estoy negando que el sli es bueno, es solo que no veo a nvidia poniendole mucha atencion a este. ta bien, tienen un problemita que se les avecina, el r520, pero de seguro con la cantidad de empleados que tienen ellos pueden hacer que un par trabaje en drivers decentes.

y una cosa, no te creas nada de lo que dice nvidia, eso de los 50 juegos fue una mentira y no lo van a admitir. tambien aca aclaro, no digo que ati juege limpio, pero por lo menos ati piensa antes de actuar

fuera de todo, pensa que hay algunos juegos que realemnte pueden nesesitar de sli, y no son tan conocidos. por ejemplo el Prince of Percia Warrior Within, en algunos lugares los fps caen a 15fps (y con una x800). otro ejemplo seria el Mohpa, no es muy conocido, pero demanda como la *……..*
si nvidia por lo menos haria algo para que los profiles se creen automaticamente, o directamente sacaria actualizaciones mensuales con nuevos profiles, entonces la cosa se soluciona, pero en este momento no veo el punto de gastarme un dineral para que simplemente tenga 20 fps mas en hl2, y tenga un puntaje super alto en 3dmark…..