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Habra Q Esperar Dx 10 Para Recien Comprar Una Vga??

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Entrada
Entry Level

saturno

entradas: 68

19:26 01/06/2006

1

ES VERDAD ESTO? XQ ? LAS PLACAS VIEJITAS COMO LA MIA MSI NX 6600 GT NO SERAN COMPATIBLES??

Dime lo que crees ser y te diré lo que no eres.

Hardcore Extreme Level

Fede777

CapFed

entradas: 4718

19:33 01/06/2006

2
High End Level

El viofla

entradas: 993

20:37 01/06/2006

3

Porque microsoft hace de su 95% de mercado un negocio.

M$ le guiña el ojo a Nvidia y ATI, ati y nvidia le guiñan el ojo a M$

AMD Sempron 2600+ /// ASUS A7V8X-X /// 1GB Kingston Value /// Gigabyte Radeon 9550 128MB + TT Crystal Orb @ 430/490 /// WD Caviar 80GB /// Samsung 796MB /// Feather MV-270 /// Creative Audigy 4 /// Logitech MX310 /// Genius KB-16e

Extreme Level

Ugly kid Jhon

entradas: 1591

21:09 01/06/2006

4

NO hace falta que esperes podes ir comprando alguna Ati que los drivers dan dx10 por Software.

Hardcore Extreme Level

Pegaso

entradas: 4192

21:18 01/06/2006

5

Exacto.

Por otro lado, las placas de ATI salen a la par que el Vista, por lo tranto si Win se retrasa se retrasa el R600, que es mejor para ATI.

High End Level

diablo182

entradas: 959

23:56 17/09/2006

6

Lo mejor es esperar el dx10 necesita Hardware nuevo por eso creo que es lo que mas conviene.

Extreme Level

Sido

Adrogue, Bs. As.

entradas: 1799

11:16 18/09/2006

7

Esta discucion ya la vi en varios post, la cosa es que el directx no va a ser compatible con las placas actuales ni tampoco con los directx mas viejos por eso el windows vista va a traer una especie de "emulador" para que se corra lo que ahora utiliza directx9 por eso desde mi punto de vista creo que lo mejor es esperar a directx10 para actualizar la placa de video.

Nuevo miembro

killeak

entradas: 34

12:29 18/09/2006

8

Aclaro mas las cosas. Windows Vista soporta 2 versiones de DirectX implementadas por separado. Direct3D 9L (o Ex de extendido) y Direct3D10. AERO (la nueva GUI) corre sobre D3D9L, asi como todos los juegos D3D9. Aparte los nuevos juegos D3D10 correran sobre este.

Ahora, que pasa con los juegos D3D8.1 y anteriores? Esos si se emulan sobre D3D9.
Que pasa con los juegos OpenGL? Windows Vista al igual que XP soporta un ICD nativo de OpenGL, provisto por el fabricante de HW en sus drivers (ATI, nVidia). Pero los Drivers que vienen con Windows no tienen el ICD. En su lugar OpenGL esta implementado (en su version 1.4) sobre Direct3D 9. Es decir que se requiere un Driver externo para poder usar OpenGL nativo en Windows Vista (cosa que tambien pasa con el XP).

En cuanto a D3D10, lo unico que mantiene con respecto a los anteriores Direct3D es el nombre. Es un API reescrito de Cero, rediseñado para aprovechar al maximo las placas de proxima generacion. No posee sistema de Capabilities, por lo cual garantiza que todas las placas sean iguales en cuanto a features lo cual simplifica el desarrollo. No posee Fixed Pipeline y en su lugar solo esta el Shader Model 4 (que incluye Pixel shaders, Vertex Shaders y los nuevos Geometry Shaders), y tiene un moton de cosas mas que no vienen al caso. Aclaro por si no quedo claro, NO EXISTE PLACA DE VIDEO EN EL MERCADO QUE SOPORTE D3D10 y ninguna de las actuales lo soportara. Bueno en realidad se supone que el X3000 (integrado de Intel en los chipsets G965) si lo es, pero ese chip es un chiste a la hora de jugar .

Saludos,

Nuevo miembro

killeak

entradas: 34

13:13 18/09/2006

9
Cita Iniciado por El viofla

Porque microsoft hace de su 95% de mercado un negocio.

M$ le guiña el ojo a Nvidia y ATI, ati y nvidia le guiñan el ojo a M$

No considero que sea solo una cuestion de negocio. Desde el punto de vista tecnico tambien era necesario hacer borron y cuenta nueva. Piensen que todo el Pipeline grafico actual se hereda del que SGI implemento para sus primeras placas aceleradoras y que esta representado por su API, OpenGL, y que tiene mas de 15 años. Durante todo este tiempo muchas cosas fueron cambiando, como la aparicion de TnL por HW, o los Shaders programables. Todo esto fue haciendo que las cosas siempre se agreguen generando un engendro dificil de manejar. Cada version de D3D se reescribio para hacer todo de la forma mas simple y elegante pero llega un punto donde esto no es suficiente, porque mantener compatibilidad con tanto HW se vuelve una bola demasiado grande para manejar y donde meter errores en los drivers se vuelve algo bastante comun. Ahora donde el HW va a dar otro gran salto (con SM4 con la inclusion de GS, Stream Output, Predicate Rendering y otras cosas) el API debe adaptarse. Si se siguen agregando cosas todo se complica aun mas. Por eso es necesario empezar de cero, concentrarse solo en lo util y dejar de soportar cosas obsoletas. Repito los cambios fueron demasiado grandes en los ultimos 5 años…

Nota al margen, desde que el Chronos Group maneja OpenGL se dio a entender que OpenGL 3 va a hacer algo similar. Por un lado va a haber una version extendida (compatible con OpenGL 2.x y anteriores) pero por otro va a existir una version simplificada, mas limpia que se enfocara en mejorar el API para volverlo lo mas productivo posible, permitiendo ademas simplificar los Drivers y evitando problemas de compatibilidad y permitiendo sacar mas facilmente el jugo al HW. Para que vean que no solo MS planea hacer limpieza…

Por eso considero que hacer borron y cuenta nueva es lo mas saludable que puede pasar…

High End Level

HendriX

entradas: 944

13:17 18/09/2006

10

pregunta: estas placas con soporte dx10 seran compatibles con pci-e o habra que cambiar motherboard tambien a la hora de comprar una?…grrr si es asi, ni en pedo cambio mother ahora.
saludos gente.

SI no cambia todo, No cambia nada…
Midle End Level

Déjà Vu

entradas: 197

13:29 18/09/2006

11
Cita Iniciado por HendriX

pregunta: estas placas con soporte dx10 seran compatibles con pci-e o habra que cambiar motherboard tambien a la hora de comprar una?…grrr si es asi, ni en pedo cambio mother ahora.
saludos gente.

Dudo mucho que cambie el Slot y no hay de momento un slot que suplanta al PCI-E en lo que a grafico respecta.

Aparte pensa que si llegan a cambiar de Slot para los primeros meses de 2007, a esta altura ya sabriamos al menos de esos planes y de momento no existe dicha intension.

High End Level

El viofla

entradas: 993

13:47 18/09/2006

12

No considero que sea solo una cuestion de negocio. Desde el punto de vista tecnico tambien era necesario hacer borron y cuenta nueva. Piensen que todo el Pipeline grafico actual se hereda del que SGI implemento para sus primeras placas aceleradoras y que esta representado por su API, OpenGL, y que tiene mas de 15 años. Durante todo este tiempo muchas cosas fueron cambiando, como la aparicion de TnL por HW, o los Shaders programables. Todo esto fue haciendo que las cosas siempre se agreguen generando un engendro dificil de manejar. Cada version de D3D se reescribio para hacer todo de la forma mas simple y elegante pero llega un punto donde esto no es suficiente, porque mantener compatibilidad con tanto HW se vuelve una bola demasiado grande para manejar y donde meter errores en los drivers se vuelve algo bastante comun. Ahora donde el HW va a dar otro gran salto (con SM4 con la inclusion de GS, Stream Output, Predicate Rendering y otras cosas) el API debe adaptarse. Si se siguen agregando cosas todo se complica aun mas. Por eso es necesario empezar de cero, concentrarse solo en lo util y dejar de soportar cosas obsoletas. Repito los cambios fueron demasiado grandes en los ultimos 5 años…

Nota al margen, desde que el Chronos Group maneja OpenGL se dio a entender que OpenGL 3 va a hacer algo similar. Por un lado va a haber una version extendida (compatible con OpenGL 2.x y anteriores) pero por otro va a existir una version simplificada, mas limpia que se enfocara en mejorar el API para volverlo lo mas productivo posible, permitiendo ademas simplificar los Drivers y evitando problemas de compatibilidad y permitiendo sacar mas facilmente el jugo al HW. Para que vean que no solo MS planea hacer limpieza…

Por eso considero que hacer borron y cuenta nueva es lo mas saludable que puede pasar…

Borron y cuenta nueva? Si, siempre M$ esta dispuesto a hacer borron y cuenta nueva cuando hay mucha guita de por medio… Anda a correr un juego de DOS sin DOS-BOX…

Y no me vengan con q son "Una chot*da" Porque tengo todo el derecho del mundo a usar un XP y q mis juegos de DOS me anden…

AMD Sempron 2600+ /// ASUS A7V8X-X /// 1GB Kingston Value /// Gigabyte Radeon 9550 128MB + TT Crystal Orb @ 430/490 /// WD Caviar 80GB /// Samsung 796MB /// Feather MV-270 /// Creative Audigy 4 /// Logitech MX310 /// Genius KB-16e

Hardcore Extreme Level

locoturbina

entradas: 6141

19:51 18/09/2006

13
Cita Iniciado por Déjà Vu

Dudo mucho que cambie el Slot y no hay de momento un slot que suplanta al PCI-E en lo que a grafico respecta.

Aparte pensa que si llegan a cambiar de Slot para los primeros meses de 2007, a esta altura ya sabriamos al menos de esos planes y de momento no existe dicha intension.

Nose, se viene comentando de PCI-E 2.0, pero nose cuando saldrá (dicen que finales del 2007) y si habrá retrocompatibilidad…