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Documento DX10.1 de ATI filtrado

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Entrada
Extreme Level

aledb12

entradas: 2461

10:51 29/10/2007

1

En los foros de "teamati", se filtró un documento de AMD/ATI sobre lo nuevo que vendrá en el estandar DX10.1 para sus nuevas VGAs basadas en RV670.

Entre los cambios mas importantes, se encuentran:

Cube Map Arrays: Permite leer y escribir multiples Cube Maps en un solo paso, lo que permite Iluminación global compleja y dinámica en tiempo real, entre los que se cuentan efectos de calidad Ray-tracing como softshadows, refracciones y reflexiones transparentes de alta calidad.

Vertex Shader in & out: Dobla la cantidad de información manejada por los Vertex de 16 a 32 valores por shader lo que permite mejor rendimiento en situaciones de Vertex complejas.

Improved Antialiasing: Se agregán varias modificaciones que permiten estandarizar el metodo de aplicacion de filtros para todas las GPUs, ademas de dar control sobre la programación de este para manejar los niveles de Antialiasing de forma dinamica sobre una escena o parte de la pantalla, ademas potencia las posibilidades para FSAA+HDR.

El texto ademas confirma la aparición de DX10.1 en un Service Pack para Vista a principios del próximo año.

El texto en PDF lo puedes bajar de aquí

Fuente Original: Fudzilla

Fuente: ChileHardware

Extreme Level

Actuario

entradas: 1617

10:54 29/10/2007

2

Fuerza al Vosta y la put….
Gracias por la noticia.

Hardcore Extreme Level

ivan quaglia

entradas: 14363

13:13 29/10/2007

3

gracias por la noticas, pero son as features de hard que de dx10.1… por suerte, logicamente van a mejorar el antialising, lo otro esta bueno