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Curiosidades en la historia de los videojuegos

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Extreme Level

pablov

entradas: 1712

00:33 12/11/2008

1

1. La máquina recreativa más grande del mundo mide 4,11 de largo metros y tiene unos pulsadores como platos de lentejas, aparte de una pantalla de 1,81 metros. En ella se pueden jugar a más de 150 juegos distintos, eso sí, subidos a una escalera.

2. Para promocionar la consola Xbox 360 en Australia, Microsoft organizó la mayor batalla de globos de agua de la historia, lanzándose más de 51.400. No sabemos muy bien si entre los participantes o todos directamente a la compañía de Redmond.

3. Un videojuego de 1987 sobre Jack el Destripador fue el primer juego de la historia en recibir la clasificación para mayores de 18 años, debido a sus violentas imágenes.

4. El videojuego más caro de la historia ha sido GTA IV, llegando a costar su desarrollo más de 100 millones de dólares, que a estas alturas ya han sido sobradamente recuperados. El anterior juego más caro de desarrollar de la historia fue Shenmue de Dreamcast costando 80 millones de dólares, aunque este no consiguió recuperar la inversión.

5. La mansión con más habitaciones de la historia de los videojuegos es la aparecida en Castelvania: Symphony of the nigth, de Psx, con 1890 habitaciones. Esperamos que paguen pluses a la chica de la limpieza.

6. La escena cinemática más larga aparecida en un videojuego es de Metal Gear Solid para Psx, aparece al derrotar a Metal Gear Rex, y dura nada menos que 15 minutos y 17 segundos. Al terminar dicha secuencia es más que probable que hayamos olvidado cómo se jugaba al juego.

7. El juego con más personajes para seleccionar es Lego Star Wars, que suma 96, pero al poder combinar diferentes piezas y partes del cuerpo entre sí podemos tener la friolera de un millón de personajes seleccionables. ¿Quién es el valiente que se pasa el juego con todos?

8. Street Fighter 2: The Movie, es el primer videojuego de la historia en estar basado en una película que a su vez también se basa en un videojuego. Como es lógico tanta degeneración no podía ser buena y el juego tuvo un fracaso comercial estrepitoso.

9. Mortal Kombat fue el videojuego que llevó a crear la ERSB, la organización que clasifica los videojuegos en función de edad y violencia en Estados Unidos, donde incluso dicho videojuego llegó a estar presente en las discusiones del congreso.

10. El primer videojuego de disparos de la historia se creó en 1961. Se llama Spacewar! y se realizó en tan solo 200 horas.

11. El primer Half-Life es el juego más premiado de la historia, recibiendo más de 90 premios, además de 51 clasificaciones como “El mejor juego del año”.

12. La mayor recaudación de la historia en un solo día por la venta de un videojuego fue con la puesta a la venta de Halo 3, consiguiendo 151 millones de dólares, repetimos, en su primer día de salida.

13. La mayor saga de los videojuegos si contamos su número de entregas es sin duda Megaman. Desde el original de Nes hasta nuestros días, la saga tiene más de 43 secuelas. ¿Será la entrega 44 donde por fin maten a Megaman?

14. El mejor juego de futbol de la historia según la valoración de los usuarios es Sensible Soccer, donde su tremenda y adictiva jugabilidad sorprendieron para el nivel técnico de la época.

15. Colin Mc Rae: Dirt, tiene un elaborado sistema de sonido realista, en el cual se pueden mezclar, ATENCIÓN: 1.005.772.154.467.879.035.136 sonidos.

16. All Nipon Airways, aerolínea japonesa, dispone de cuatro aviones totalmente pintados con personajes de Pokemon, e incluso las azafatas lucen delantales de los mismos. Por si no tuviésemos suficiente temor a volar…

17. En el multijugador de rol masivo Everquest 2, podíamos teclear “/pizza” y entonces nos conectábamos directamente al portal de Pizza hut desde el juego, aceptando pedidos a domicilio. Muy útil para gente que no quiere o puede salir a la calle y aun les faltan 32 horas para matar al dragón.

18. La puntuación más alta que se puede lograr en el videojuego PAC-MAN es 3.333.360 millones de puntos. Solo 5 personas en toda la historia la han conseguido.

19. La universidad de Washington creó en 1991 “Virtual Retinal Display”, una tecnología que emplea laser de baja frecuencia para escribir directamente la información en nuestra retina, y que nuestro propio ojo se convierta en el monitor. Hacen falta voluntarios para el experimento, ¿Quién se apunta?

20. El videojuego con más extensión por recorrer es Armed Assault, que dispone de un terreno de 400 km cuadrados. No sabemos si recorrerlo entero en patín nos desbloquea algún premio en el juego.

Extreme Level

Neko

entradas: 1396

03:16 12/11/2008

2

Me mató la de "/pizza". Lo había leído en un webcomic hace tiempo, pero pensé que era una joda, ahora veo que es en serio.
Che, estaría bueno que se sigan agregando cosas, la lista está genial.

Che, y sobre el número de personajes: el Spore no gana en eso?

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Extreme Level

pablov

entradas: 1712

09:37 12/11/2008

3


21. El mapeado jugable de GTA: San Andreas es de casi 44 Km cuadrados. Eso es mas o menos 5 veces, el tamaño de Liberty City, y 4 veces el tamaño de Vice City.

22. El juego de Sega. Space Channel 5, tuvo una batalla legal contra Lady Miss Kier, quien
fue miembro de Deee-Lite, sobre similitudes entre ella y el personaje principal del juego, Ulala. Miss Kier perdió.

23. El primer producto comercializado por Sony fue un hervidor de arroz.

24. En el arcade original de Donkey Kong, Mario se llama Jumpman y es un carpintero, no un fontanero

25. Se puede leer un número de 6 cifras en los Scorpion Tanks en Halo, este número es la fecha de nacimiento del director de arte del juego, Marcus R. Lehto. Sus iniciales también aparecen en la suela de las
botas de Master Chief.

26. El shooter en primera persona, Doom3, contiene una referencia, encontrada en una PDA ‘ingame’, a la comedia britanica ‘The office’.

27. Allá por 1995, Nintendo dijo que mas de 100 titulos third-party estaban en desarrollo para el aun no nato Virtual Boy.

28. Everybody Loves Katamari contiene un nivel de bonificación que consiste en recoger un millón de rosas. Por suerte, no tiene porque ser completado de un solo intento.

29. FIFA 2001 fue el primer y único (puede que no, se dice que el primer Gran Turismo también) en usar CDs “scratch and sniff” (rasca y huele). El CD olía a césped.

30. Fable: The Lost Chapters contiene la tumba de Peter Molyneux.

31. En el Animal Crossing de Nintendo 64, que no salió de Japón, tenias que introducir la fecha y la hora cada vez que iniciabas la partida.

32. El presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, antes fue señor director of national marketing en Pizza Hut. Mientras lo fue, lanzó la Bigfoot Pizza y la Big New Yorker.

33. Antes de crear clasicazos como Outrun, Shenmue and Virtua Fighter para Sega, Yu Suzuki quería ser dentista.

34. La protagonista de Tomb Raider, Lara Croft, originalmente se iba a llamar Laura Cruz.

35. Gran Turismo 2 tenía cerca de 650 coches, Gran Turismo 3 tenía bastantes menos…

36. En el 2001, un par de estudiantes crearon una versión de Pong, llamada the ‘Painstation’ que daba auténticos latigazos, quemaduras o descargas eléctricas a los perdedores.

37. Casi la mitad del espacio en disco de Elder Scrolls IV: Oblivion, son diálogos.

38. Cuando se lanzo el primer GTA (en el E3 1997), se les dijo a los asistentes que tardarían mas o menos 3 minutos en conducir desde un extremo de la ciudad del juego al otro…

39. Los pechos de Lara Croft son el resultado de que el diseñador Toby Gard accidentalmente ajustara el pecho del modelo al 150% del tamaño que buscaba, y que fuese persuadido por el resto de diseñadores para dejarlo así.

40. En Japón, en el año 2007 se lanzaron 4 juegos para Dreamcast.

41. Final Fantasy se llamo así por el hecho de que el creador y co-fundador de Square, Hironobu Sakaguchi, uso las ultimas reservas de dinero de la compañía para hacerlo.

42. A finales del 2005, Sony contrato a grafiteros en 7 ciudades en USA, para promocionar la PSP, acabando en una demanda colosal, y una orden de ‘Cease and desist’.

43. Las letras de las canciones del juego de PSP, Loco Roco, están deliberadamente escritas en ininteligible, así no se podrían localizar, y sonarían igual en todo el mundo.

44. Capcom es la abreviatura de ‘Capsule Computers’.

45. En reino unido, Rayman es el juego mas vendido de PSX de todos los tiempos…

46. Tener una copia de Manhunt en Nueva Zelanda es un crimen. (Por copia se entiende original)

47. En el lanzamiento americano del juego de Gameboy, Final Fantasy ¨Legend II, la censura de Nintendo obligó a convertir una banda de traficantes de opio, en una banda de contrabandistas de plátanos (¿De canarias?)

48. El que los enemigos acelerasen en el Space Invaders original de 1971, fue un bug, pero finalmente se mantuvo.

49.
Metropolis Street Racer se lanzo 3 veces en Dreamcast. Debido a los varios bugs del juego.

50. Durante la creación de Forza Motorsport 2, el equipo creativo acumuló 41 multas, y se retiraron dos carnés de conducir.

51. Explotando una serie de glitches es posible terminar el Super Mario 64 de N64 cogiendo una sola estrella de las 120 que hay. Jugando normal, necesitas 70 como mínimo

Extreme Level

harryelsucio

MENDOZA

entradas: 1701

10:10 12/11/2008

4

18. La puntuación más alta que se puede lograr en el videojuego PAC-MAN es 3.333.360 millones de puntos. Solo 5 personas en toda la historia la han conseguido.

creo que tambien a principio de este año salio un parche para el PAC MAN debido a que el laberinto final nunca se podía jugar por un error y despues de uchos años lo arreglaron jejeje.

Extreme Level

Neko

entradas: 1396

11:58 12/11/2008

5
Cita Iniciado por pablov
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51. Explotando una serie de glitches es posible terminar el Super Mario 64 de N64 cogiendo una sola estrella de las 120 que hay. Jugando normal, necesitas 70 como mínimo

En realidad es posible pasarlo sin estrellas.
Para el que nunca lo vio:

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Extreme Level

gridalien

entradas: 2499

12:20 12/11/2008

6

faaaaaaaaa que loco todoe sto che!!!!!!!

Hardcore Extreme Level

Juampi_SoAdNw

entradas: 4054

20:13 14/11/2008

7
Cita Iniciado por pablov
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4. El videojuego más caro de la historia ha sido GTA IV, llegando a costar su desarrollo más de 100 millones de dólares, que a estas alturas ya han sido sobradamente recuperados. El anterior juego más caro de desarrollar de la historia fue Shenmue de Dreamcast costando 80 millones de dólares, aunque este no consiguió recuperar la inversión.

Amén al mejor juego que jugué en mi vida en mi querida DC
Y que creo muy difícil de superar.

Cita Iniciado por pablov
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14. El mejor juego de futbol de la historia según la valoración de los usuarios es Sensible Soccer, donde su tremenda y adictiva jugabilidad sorprendieron para el nivel técnico de la época.

jaja, totalmente.

No habia nada mejor que jugar con esas miniaturas, e ir corriendo y patear desde la mitad de la cancha, manteniendo la tecla opuesta a la que se iba corriendo para clavar un terrible golazo, jeje.

Como lo he "gastado" ese juego con la 386!!

saludos!!!