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Havok para PC gratuito

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Entrada
Hardcore Extreme Level

locoturbina

entradas: 6141

12:36 21/02/2008

1

Havok Inc. anunció ayer en un comunicado de prensa, que la versión para PC de Havok Complete será descargable de forma gratuita por cualquier persona, siempre que no sea para uso comercial y que, después de un acuerdo con Intel, la compañía madre, los desarrolladores de juegos también dispondrán de una licencia gratuita para distribución comercial.

Havok Complete incluye el famoso motor de física Havok, con el que la compañía comparte nombre, y el software de animación Havok Animation.

Havok Inc. fue una de las primeras compañías en sacar un motor físico que recreara en su totalidad, y en tiempo real, los efectos de la gravedad en la mayor parte de los objetos dentro de un videojuego. Este motor fue escrito en C/C++ y se apoya actualmente en las GPUs a través de librerías compatibles con Shader Model 3.0.

Ejemplos de los resultados de ese motor de física podemos verlos en algunos de los juegos que lo implementan, como puedan ser Half Life 2, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Halo 2 y 3, StarCraft II, Second Life, por citar algunos sobradamente conocidos, aunque la lista es ciertamente extensa.

Además, también ha sido partícipe en la creación de efectos especiales en películas como "Poseidón", "Matrix", "Troya" o "El Reino de los Cielos".

"Son unas fantásticas noticias para los desarrolladores de juegos comerciales para PC, así como para la comunidad independiente de desarrolladores de juegos", comentaba Mark DeLoura, el creador de la serie Game Programming Gems. " Es estupendo comprobar como una compañía líder de software intermedio como Havok muestra su apoyo a los desarrolladores de juegos para PC haciendo totalmente gratuito su sistema de física y animación".

De esta manera, Havok Inc., que fue adquirida por Intel en septiembre del año pasado, y que posee relaciones de diversos tipos con AMD/ATI, NVIDIA, Nintendo o Sony, entre otros, da un nuevo paso en una carrera iniciada en 1998 con la fundación de la compañía y que la ha llevado a tener uno de los motores de física para videojuegos más usados en la actualidad, y que soporta actualmente Windows, GNU/Linux, Mac OS X, Wii, Gamecube, Xbox y Playstation.

Las descargas estarán disponibles a partir de mayo de este año.

Fuente: Noticas 3D

Extreme Level

Federicoramos

entradas: 1982

13:05 21/02/2008

2

Que excelente noticia! Se ve que quieren que la industra de los juegos para PC no caiga.

Creo que este motor es perfecto, y más ahora que va a ser gratis.

Extreme Level

Sido

Adrogue, Bs. As.

entradas: 1799

13:56 21/02/2008

3

Esta es buena movida por parte de intel, parece que quieren motivar a los programadores para que sigan creando juegos para pc. Falta que microsoft deje el unreal engine 3 gratis para los de pc y listo (aunque es imposible )

Extreme Level

LoLGeNe

entradas: 1332

13:57 21/02/2008

4

Que groso, ahora podemos hacer un juego con algun engine masomenos free y el havok, muy interesante de verdad, casi no hay engines de fisica gratis.

Postear compulsivamente es perjudicial para la salud



Hardcore Extreme Level

Dr. Vodka

entradas: 4958

14:00 21/02/2008

5

Excelente! Ahora nadie tiene excusa para no implementar havok en su juego. Aunque sea del nivel del HL2 (algo que creo hoy día es simple, se introdujo en el 2004, estamos en el 2008), agrega muchísima jugabilidad.


E7300 @ 3.6GHz + CM 212+ | HD4850 GRONCHEX + 2253NW | 2x2GB DDR2-800 | P35-DS3P | WD Black 640GB + F3 500GB | CM 690 II Adv + F6XT | PC P&C 750w | X-Fi XtremeMusic mod + Sennheiser HD202 mod | Sidewinder X3 + CC2000
de_vodka2 | S2200+ | E6400 | E7200 | E7300 | PII 945 | NWZ-S615F
Extreme Level

nelsonbi2006

entradas: 2921

14:18 21/02/2008

6
Cita Iniciado por Sido
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Esta es buena movida por parte de intel, parece que quieren motivar a los programadores para que sigan creando juegos para pc. Falta que microsoft deje el unreal engine 3 gratis para los de pc y listo (aunque es imposible )

Es de Epic el engine,no de microsoft

Lastima que hay que esperar hasta mayo.

salu2

PC: Athlon 64 X2 4800@2,8Ghz ||| 2Gb RAM Markvision DDR800 ||| 8800GT 512MB ||| Gabo Satellite X-Blade 511P ||| HDD 320GB Samsung ||| Coolermaster Rs-450 ||| LCD AOC 17" :S ||| Logitech G5 Battlefield 2142 ||| Logitech X-530 5.1 ||| Asus M2N-SLI

NB: MSI U100 ||| Intel Atom 1.6Ghz ||| 1GB RAM ||| HDD 160GB ||| Windows 7 ON!

Hardcore Extreme Level

Tino

entradas: 4890

14:24 21/02/2008

7
Cita Iniciado por LoLGeNe
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Que groso, ahora podemos hacer un juego con algun engine masomenos free y el havok, muy interesante de verdad, casi no hay engines de fisica gratis.

Y PhysX de la exAGEIA siempre fue gratis para uso no comercial.

Para uso comercial costaba 50.000 U$S frente a los 250.000 que cuesta Havok.
Ademas para PC era gratis si el desarrollador incluia aceleracion fisica por medio de Hardware (para que compren mas plaquitas )

Saludos

Tino

Powered by Acer 1410-2285 + Dell U2711 + Edifier R451 + Sennheiser HD202 + Genius Ergo 555 + Bamboo Pen & Touch
ME ESTAFARON – Otra victima de Elizabeth Raquel Quiroles
VENDO TODO – Me canse de mi PC
Extreme Level

Sido

Adrogue, Bs. As.

entradas: 1799

16:28 21/02/2008

8
Cita Iniciado por nelsonbi2006
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Es de Epic el engine,no de microsoft

Lo dije por la noticia de que microsoft queria comprar a epic , y como microsoft estaba en la supuesta alianza para reflotar los juegos de pc.

Extreme Level

-//argo

entradas: 1051

17:17 21/02/2008

9
Cita Iniciado por Sido
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Esta es buena movida por parte de intel, parece que quieren motivar a los programadores para que sigan creando juegos para pc. Falta que microsoft deje el unreal engine 3 gratis para los de pc y listo (aunque es imposible )

o es para motivar el desarollo de jeugos de PC, sino para q los desarrolladores se empeizen a familiarizar con Havoc, el engine de ageia cada dia gana mas terreno.

Extreme Level

Sido

Adrogue, Bs. As.

entradas: 1799

19:32 21/02/2008

10
Cita Iniciado por -//argo
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o es para motivar el desarollo de jeugos de PC, sino para q los desarrolladores se empeizen a familiarizar con Havoc, el engine de ageia cada dia gana mas terreno.

Tambien podria ser, porque ahora como lo maneja nvidia eso es mas probable que sea mas utilizado que antes.

Extreme Level

LoLGeNe

entradas: 1332

19:49 21/02/2008

11
Cita Iniciado por Tino
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Y PhysX de la exAGEIA siempre fue gratis para uso no comercial.

Para uso comercial costaba 50.000 U$S frente a los 250.000 que cuesta Havok.
Ademas para PC era gratis si el desarrollador incluia aceleracion fisica por medio de Hardware (para que compren mas plaquitas )

Saludos

Tino

Si, pero en mi opinion PhysX de ageia, es menos potente que el havok, ademas de que no esta en muchos juegos y el havok si, pensa, porque lo usaran, si fueran lo mismo y el havok cuesta 5 veces mas?

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Hardcore Extreme Level

Tino

entradas: 4890

19:59 21/02/2008

12
Cita Iniciado por LoLGeNe
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Si, pero en mi opinion PhysX de ageia, es menos potente que el havok, ademas de que no esta en muchos juegos y el havok si, pensa, porque lo usaran, si fueran lo mismo y el havok cuesta 5 veces mas?

Mmm no te creas, Havok es mucho mas limitado, PhysX es mucho mas extenso. Por algo será que Nvidia vendio Havok y compro a AGEIA

Havok tuvo mas expansion, porque salio antes, y porque no es lo mismo la presion de Nvidia que la de AGEIA.

Ahora que Nvidia es dueña de PhysX y ya no tiene nada que ver con Havok, la cosa se va a dar vuelta en poco tiempo

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McGiver

entradas: 3433

00:18 22/02/2008

13
Cita Iniciado por LoLGeNe
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Si, pero en mi opinion PhysX de ageia, es menos potente que el havok, ademas de que no esta en muchos juegos y el havok si, pensa, porque lo usaran, si fueran lo mismo y el havok cuesta 5 veces mas?

No usan Ageia porque estarían obligando al ususario a comprar más hardware. Nunca podés comparar Havok con algo que acelera física por hardware… Ageia > Havok.

Hardcore Extreme Level

Tino

entradas: 4890

00:33 22/02/2008

14
Cita Iniciado por McGiver
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No usan Ageia porque estarían obligando al ususario a comprar más hardware. Nunca podés comparar Havok con algo que acelera física por hardware… Ageia > Havok.

Por supuesto, pero PhysX tambien corre por modo software. La otra vez vi un listado alrededor de 60 juegos basados en PhysX, pero de estos, solo 10 tenian soporte de Hardware. La tarjeta PhysX es algo opcional, que permite acelerar la fisica, solo si el desarrollador habilita esa opcion (de esta forma, AGEIA le licenciaba gratis el motor PhysX) asi como tambien, si el desarrollador los incluye, permite mas cantidad de efectos, algunos de los cuales son demasiados exigentes para el CPU, y otros que directamente no pueden ser calculados por este.

La principal razon de que Havok se usa mas que PhysX siendo mas caro, es la presion de Nvidia.

Saludos

Tino

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Hardcore Extreme Level

McGiver

entradas: 3433

00:37 22/02/2008

15

Ni sabía que era un motor Ageia… Pense que eran sólo apis para usar la tarjeta.